🎮 一句话马里奥 One-Prompt Mario
「帮我生成一个马里奥小游戏」 原始 prompt 逐字原文 · 所有参赛者收到完全相同的这一句 · 已确认存档(2026-07-10)
Entrants
参赛作品 · 直接开玩
15 份作品均来自已核验的真实文件。卡片预览按需加载,同屏最多 3 个;点「▶ 试玩」进入完整操作界面。
Full Ranking
🏁 给全部作品排个名
另一种评测方式:试玩后把 15 个作品从最喜欢排到最不喜欢。拖动卡片,或用上下按钮调整;每位访客保留一张榜单,可随时更新。
这不是盲评。初始顺序会随机打乱,避免默认顺序影响判断。完整排序与 A/B Elo 分开统计,不互相换算。
YOUR BALLOT
我的完整排序
正在读取你的排序…
COMMUNITY RESULT
0 份榜单大家的完整排序
还没有完整排序票。提交第一张榜单后,这里会显示平均名次。
排序依据:每个作品在所有有效榜单中的平均名次,数值越小越靠前。样本较少时只作为早期参考。
Battle
⚔ 对战盲投 检测中…
评测次数不限,同一组对决不重复。系统优先补齐最缺票的组合;两边都打开过后投票,投完才揭晓身份。
正在探测投票后端…
全网 Elo 榜 K=32 · 初始 1000 · 全网票按时间序回放 · 新票最多延迟 60 秒上榜
本机 Elo 榜 K=32 · 初始 1000 · 按投票顺序回放 · 仅这台设备
Checklist
静态检查表 · 全员对比
点击表头可排序。橙色为该列极值(分数列取最大;文件数、体积、代码行取最小,仅标注极值,不代表优劣)。
体积 vs 静态分
横轴:成品总体积(KB) · 纵轴:静态检查分 · 悬停查看代号
脚注:静态检查分仅反映代码静态特征,不代表好玩程度;社区评价分别展示完整排序平均名次与匿名盲投 Elo,并在综合榜中按权重合成。评分公式:
「可加载」= index.html 存在且其引用的本地 js/css 文件全部存在;「触屏」= 监听 touchstart / ontouch / pointerdown(pointerdown 同样覆盖触屏)。
Disclosure
协议与披露
本轮执行方式
- 本赛道使用已存档任务:「帮我生成一个马里奥小游戏」,当前收录 15 份真实成品;
- 模型、厂商与运行环境照实展示;未核实的生成时间与运行次数标记“待确认”;
- 提交后的原始作品被冻结保存,不因评分、试玩反馈或发现 bug 而修改源码;
- 网站只在作品外层提供触屏操作、展示框架与盲投系统,不改写游戏本体。
记录与公开范围
- 原始 prompt、已核实身份字段和 15 份原始成品均公开存档;
- 源码特征、试玩入口、完整排序、匿名对战和社区结果均在站内公开,排名随有效评测更新;
- Claude 系列使用 Claude Code,GPT 系列使用 Codex,其余模型使用 Cursor;上述新增作品的生成时间和运行次数尚待确认;
- DeepSeek V4 Pro 使用 Claude Code + Claude Code Router,human_code_edits=0;共运行两次,首次在产物生成前中断,第二次完成,因此不标记为严格一次生成;
- 后续赛道将在开跑前固化 prompt、版本、日期、配置与迭代预算,并随结果一并公开。
